BGM : Vindsvept - Shimmering in the Shallows

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정식으로 스텐다르의 경계병이 된 아르비트는 

던스타를 거점으로 페일 지역을 순찰하는 경계병 활동을 시작했다.

그건 아르비트에게 있어 어엿한 스텐다르의 경계병으로서 첫걸음이었다. 



"호수가 반짝반짝~ 

어디보자.. 프리다 할머니의 연금술 반지, 러스틀레프씨의 책,

웨이파인더 선장님의 곱게 간 공허소금, 기 추가인가, 

왠지 모험가 같은 일이지만 뭐 어때, 이것도 주민들을 돕는 일인데."



주민을 돕는 사제이자, 괴물을 퇴치하는 전사인 스텐다르의 경계병으로서

아르비트는 하루하루 경험을 쌓아가고 있었다.


하지만 드넓고 거친 스카이림을 순찰하다가 죽어가는 경계병은 많다.

스카이림의 혼란과 가혹함 속에 불귀의 객이 되어버린 경계병들의 슬픈 말로는

아르비트의 마음에도 그늘을 드리웠다.  



따스한 경계병의 회관에서는 언제나 경계병 동료들에게 둘러싸여 있었다.

하지만 지금의 그녀는 혼자였고

시간이 지날 수록 그 사실이 무겁게 느껴져 왔다.


그녀의 여정에 엄습해오는 죽음의 그림자와 추운 밤, 

그와 싸우면서 아르비트는 자신에게 새기듯이 되뇌인다.



"난 죽지 않아..!"



"난 결코... 아무도 없는 곳에서 쓸쓸하게 죽진 않아...!"



스며드는 고독감을 스카이림의 찬란한 별하늘과 오로라로 달래며

그녀는 계속해서 눈길을 밟는다.


그러던 어느 날 밤... 

아르비트는 이스트마치 인근에서 한 용병과 마주친다.

그 첫만남은 그리 유쾌한 만남은 아니었다.



"다크 브라더후드가 너를.... 크헉!" 


"암살자면 암습을 햇!"



"하하하! 암살자에게 습격당하고, 늑대에게 습격당하고 바쁜 아가씨로구만! 

한가한 내가 도와주지!"



"잠깐만! 난 당신이 늑대떼에게 습격당하고 있어서 도와주려다....!"



"하, 이제 좀 피가 뜨거워지는군. 

싸움을 즐기는 사람도 있는 거지, 바로 나처럼!"



"저런 낡은 철 대검으로도 굉장한 일격...

아, 맞다! 

지금이야말로 스텐다르의 경계병답게 말해볼 순간이야!"



"흠흠, 항상 빛을 향해 걸으시오. 그렇지 않으면 억지로....."


"여어, 스카이림은 귀여운 아가씨가 혼자 돌아다니기에는 위험한 곳이지.

여행을 하려면 널 위해 싸워 줄 검이 필요하다고."


"저어... 난 스텐다르의 경계병인데...."


"그럼 더욱 더 내 검이 필요하겠군."



"내 이름은 스텐버! 용병을 찾는다면 제대로 찾은 거다.

스카이림에서 나보다 검을 잘쓰는 사람은 없으니까!"



"뭐야, 이 사람? 아까부터 내 말은 하나도 안 듣고,

스텐다르의 경계병을 무시하고....!"



"듣자듣자하니까! 

지금 여기 있는 암살자와 늑대 세 마리를 쓰러뜨린 건 나! 당신은 겨우 늑대 두 마리!

솜씨를 자랑하기 전에 여기서 벌어진 상황부터 이해하란 말야!"


"우웃?!"  



"왠지 모르지만 화가 난 거 같군... 늑대에게 어딘가 잘못 물렸나?

이거 곤란한데, 난 의사도 사제도 아니라서 말야."



"아아~?! 아까부터 스텐다르의 경계병이라고 말하고 있었잖아! 

나는 전사이자 사제! 누가 지켜줘야 되는 여자애가 아냐!

그리고 이 상황도 그냥 엉망진창! 누가 돕거나 도움받은 것도 아니라고!"

 


"하지만 아가씨는 지금 위험한 상황이지

저기 널부러진 다크엘프. 

다크 브라더인가 하는 음침한 놈들의 일원인 거 같은데."


"다크 브라더후드... 

이제 거의 몰락했다고 들었는데, 설마 내가 표적이 될 줄은..." 



"불안한 것 같군. 아가씨.

그야~ 언제 암살자가 뒤에서 칼을 꽂을지 모르는 상황이면 무섭겠지."


"나는 암살이나 싸움이 두려운 게 아니야..."



"나는 스텐다르께 부끄럽지 않은 올바른 일을 위해 싸우고 있는데도..

누군가의 증오의 대상이 되는 게 두려운 거야...."



"왜 고민하지는 잘 모르겠지만, 

검을 휘두르는 전사라면 명예롭게 싸워도 원한 한 두개쯤 사는 건 흔한 일이지.

유쾌한 일은 아니지만 저쪽에서 맘대로 원한을 품는 거니, 이쪽에서 고민해봤자 별수 없어."


"그건 그렇지만..."



"하하! 아가씨는 내가 붙어있으니 안심해도 돼!

내 검은 날카롭고, 나는 전투에 목말라 있지! 그럼 출발해볼까~"


"그 철 대검은 별로 날카로와 보이지 않은데.... 

게다가 난 아직 당신을 고용하겠다는 말은 한 마디도...."



"완전 제 멋대로인 사람이네.

솜씨는 뛰어난 거 같으니까, 잠시 같이 다녀도 상관은 없을 거 같지만...."



"그런데... 우린 여긴 뭐하러 온 거지? 아가씨 이름은 뭐였더라?"


"...빨리도 묻네. 내 이름은 아르비트. 

그리고 이 버려진 동굴 어딘가에 있는 프리다 할머니의 연금술 반지를 찾으러 온 거야."


"오오, 스텐다르의 경계병도 그런 모험가 같은 일을 하는군."


"...잡담은 그만. 늑대 우는 소리가 들리니까 싸울 준비나 해

고용비도 지불했으니까 이제와서 꽁무니 빼면 엉덩이에 한 발 쏴줄 거야."



"우오오! 추워어! 

손가락이 얼얼해서 검도 제대로 못 쥐겠구만!"


"스텐버, 당신 노드면서 왜 그렇게 추위를 타?

같은 노드인 나도 이 동굴에서는 모피 없이 버틸만 한데..."



"우오오! 춥다 추워!

젠장, 이 추위를 잊을 수 있다면 술 한 잔에 얼마라도 내겠어."


"아, 정말... 잠깐 들고 있는 배낭 좀 내려봐."



"자, 산적두목에게서 뺏은 냉기저항 마법부여된 곰 모피 망토.

나는 크고 거추장스러워 안 입고 있었지만, 당신 덩치라면 문제 없겠지?"


"오, 이거 좋군. 한결 추위가 덜 한데?  

생각지도 못한 보수를 받았으니 더 잘 싸워야겠군."



"좋아, 여긴 안 춥군! 으랏차차!!"



"하하~ 그렇게 뒤뚱거리며 물러나는 놈은 이거다!"



"후읍!!"



"하나씩 처리하라구, 드로거는 그렇게 무섭지 않아. 

수가 많으면 좀 곤란해지겠지만 말이야."



"으랴아아-!!"



"하하, 멀리도 날아갔군. 누가 더 드로거를 멀리 날리는지 시합해볼까?"


"그런 유치한 시합을 뭐하러!"


"그래? 

분명 나보다 더 멀리 날리려고 한 걸로 보였는데 말이야." 



"응? 뭔가 발밑에서 철컥.. 커헉!"


"함정이야! 조심해!"



"엇? 후우.. 이거 괜찮은데. 

회복마법을 쓰는 동료가 있는 것도 좋군."


"내가 있을 때는 상관없지만.. 

포션 정도는 가지고 다니지 그래?"


"하, 그런 건 산적들에게 적당히 뺏어쓰면 돼."


"뭐라고는 못하겠네..."



"스텐버, 좀 들어줬으면 하는 게 있는데."


"상관없어, 돈을 잔뜩 건네줘도 괜찮아."


"그래? 그럼 여기 있는 은괴와 아마포 전부, 고대 노드 무기, 

그리고 아까 주운 금괴와 책, 고대 노드 투구와 부츠 전부 부탁할게."


"커억!"



"으라차아-!!"

"하앗-!!"



"벼라별 함정이 다 있군! 조심해!"


"큭!"



"...Ro Da...!!"



"뭐지, 이 드로거? 

다른 드로거보다 강한 데다 이상한 힘까지 쓰고....!"



"상관하지 마! 다른 놈들처럼 굼뜨기는 마찬가지야.

한놈씩 집중공격해서 쓰러뜨리면 돼!

으랴아아!!"


"스텐버! 뒤에-!"



"고맙군!"



"슬슬 호흡이 맞아가는군.  기세로 정리해버리자!"


"그래!"




"이 드로거, 강했어. 이 묘지의 수호자 같은 거였을까..."


"드로거치곤 나쁘지 않았지만, 우리 두 사람의 적은 아니었지."


"그렇네..."



"또... 이 석비의 빛이 흘러오면 

몸안의 피가 요동치는 것 같은 기분이 들어..."



"나도 이런 석비를 몇 번 본적이 있지만 저렇게 빛나는 건 처음 보는데..

어이, 괜찮은 거야?"


"괜찮아... 이제 없어졌어.

뭔가 전하려는 거 같은데 도저히 이해가 되지 않아서 답답할 뿐..."


"괜찮으면 됐어. 그런 체질인 사람도 있는 거겠지."


"그게 무슨 체질이야."



"그래서? 다음은 어디로 가는 거지?"


"다음은 웨이파인더 선장님이 부탁한 곱게 간 공허소금 찾기...

짐작되는 위치로 추정해보면 모탈을 지나 하얄마치와 하핑거의 경계지역까지 가야할 것 같아."


"이거 참, 모험가 뺨칠 정도로 모험을 찾아다니는 경계병 아가씨로군."


"스텐다르의 경계병에 대해 쓸데없는 말 하지마." 



아르비트는 조금씩 찾아오는 변화를 느끼고 있었다.

밤은 더 이상 춥지 않고, 같이 싸워주는 사람도 있다.

스텐버와 함께 하는 여행은 즐거웠다.


그건 마치 경계병의 활동이 아닌, 

자유롭게 모험하는 것 같은 기분이었다.



"언제 봐도 경쾌하게 싸우는군! 네가 싸우는 모습은 보기 좋아. 

전투의 베테랑은 마땅히 존경받아야지."


"당신은 과묵해보이면서 꽤 수다쟁이네. 좀 더 싸움에만 집중할 수 없어?"


"진정한 노드라면 검도 날카롭게, 혀도 날카롭게, 라는 거다. 으랴아~!"



"어이구야~, 이런 동굴에서는 발이 미끄러지지 않게 조심해. 

돌바닥위에서 넘어지면 뼈가 부서질지도 몰라."


"스텐버야말로 조심해추우면 움직임이 둔해지는 주제에."



"들어오자마자 성질난 곰탱이들의 환영인사로군!" 


"그럼 응답해줘야지!"



"윽, 발이!"


"하, 말하기 무섭구만!"



"나는 안 보이냐? 

옆구리 텅 비었다! 곰자식아!"



"하앗-!"



"자아! 아가씨쪽이 아니라 이쪽이다! 이쪽!"


"무슨 소릴, 이 녀석 모피는 내 거야!"


"하하~ 욕심쟁이로구만!"



"이 녀석은 뭐야? 

트롤에 썩은 스위트롤과 잡동사니를 덕지덕지 붙인 몰골을 하고선." 


"경계병인 나도 이런 괴물은 처음 봐...!"



"에이이~ 그냥 쓰러뜨리면 그만이지! 간다-!"


"내가 측면을 칠게!"



"이길 수 있어!! 

그게 처음 상대하는 괴물이라도!"



"하하, 멋진 싸움이었어! 아가씬 어때?"


"어? 아... 나도 꽤 괜찮은 싸움이었던 거 같아..."



"쓰러뜨리긴 했지만... 이 괴물은 대체 뭐?"


"트롤의 먼 친적형쯤 되는 놈 아냐

싸우다보니 내 몸이 멋대로 트롤을 상대하는 식으로 움직이더군."


"아, 나도 나도."



"와아~ 이렇게 맑은 햇살은 너무 오랜만이야."

스텐버, 저기 햇살에 강이 반짝이는 것 좀 봐."



"하! 이제야 그렇게 기분 좋게 웃는 것도 보는군."



"내가 그랬어? 난 그렇게 무뚝뚝한 성격 아닌데?"


"고용주께 본대로 말해주는 거지.

내가 본 거라고는 퉁명스럽게 입을 삐죽이거나, 이따금 전투에서 보여주는 섬찟한 미소밖에 없군.

뭐, 여자는 그렇게 웃는 게 보기 좋아."



"그냥.. 조금 얼어 있었나 봐

나의 웃는 얼굴..."



"하하, 오늘 저녁 식사당번인 내가 솜씨를 발휘해볼까!

몸을 뜨끈하게 하는 스튜라면 자신있지!"


"스텐버, 정말 고마워..."



"하, 아직 스튜는 되지도 않았다고. 

먹어보고 나서 감사해도 늦지 않아!"



<고마워.. 나의 웃는 얼굴을 되찾아줘...>




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후기

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1) 스텐버는 공격력이 강한 양손무기 전사인데다, 노드면서 추위를 잘 타는 독특한 개성, 시원시원한 성격으로 제가 좋아하는 NPC입니다. 

특히 여캐와 잘 어울린다는 느낌이에요. 이 여행기에 나오는 스텐버의 대사 중 상당수는 원래 스텐버가 말하는 대사에서 인용했습니다. 

Follower Commentary Overhaul - FCO 모드를 설치했더니 여행시 대화 횟수나 바리에이션이 늘어서 애용하고 있는 중입니다. 

 

2) 스텐버는 원래 윈드헬름 여관에서만 고용할 수 있는 팔로워지만, 제 경우는 Extended Encounters 모드로 길거리에서 산적과 싸우는 스텐버와 

만났습니다. 근데 그 때 아르비트에게 늑대떼가 꼬이고, 다크 브라더후드 암살자 인카운터까지 발생, 산적을 쓰러뜨린 스텐버는 바로 늑대에게 돌격, 

완전 혼란스러운 상황이었죠. 여행기에서 아르비트와 스텐버의 만남은 이 플레이를 반영한 것입니다.


3) 다크 브라더후드가 보내오는 암살자는 영 암살자 답지 않게 공격해옵니다. 

원래 목적이 플레이어에게 다크 브라더후드 팩션의 가입을 상기시키기 위한 인카운터 이벤트라서.. 

하지만 스카이림 모드의 세계는 넓어서 이 암살자를 강화시켜주는 모드도 있어서 나중에 설치해볼 생각입니다.


4) 스샷으로 전투신을 잇는 건 어려운 일이네요. 덕분에 이번 편은 꽤 오래 걸렸습니다.  

다음 편에는 힘을 좀 빼야.. 첨언하자면 저는 전투신에서는 거의 포즈 모드를 사용하지 않습니다.  

모션은 몇 가지 쓰고지만 기본적으로 바닐라와 큰 차이가 없을 거라고 생각합니다. 

스카이림은 원래 게임내에 자주 나오지 않을 뿐, 상당히 많은 포즈나 모션이 갖춰져 있죠. 

이걸 활용해 순간적으로 포착해내는 동작만으로도 왠만큼 멋진 컨셉샷을 찍을 수 있다고 생각합니다. 


5) 스크립트를 줄이려고 Frost Fall을 안 쓰니까 캠핑 장면 연출하기 힘드네요. 모드를 따로 늘리긴 싫고, 급한대로 AFT를 도입해서 야영지 기능을 

썼는데, 야영지 규모가 커서 캠핑할 곳이 마땅치 않았습니다. 겨우 어떻게 스샷찍고 나중에 생각해보니 Wet and Cold 에도 텐트가 있지 않았나? 

하는 생각이 떠올랐...;;;  

         




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BGM : Vindsvept - Rite of Passage

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경계병의 회관에 한 명의 경계병이 돌아왔다.

그의 이름은 하인리히. 


칭찬에 인색한 칼세트 국장도 '경계병의 귀감'이라는 평가를 아끼지 않는 

경계병의 능력과 마음가짐, 무엇 하나 뒤떨어지지 않는 노련한 경계병이었다.





하지만 하이락에 파견되었다가 돌아온 하인리히는 신무기인 쇠뇌 몇 정을 회관에 가져왔고 

쇠뇌의 도입을 반대하던 칼세트와 의견충돌을 일으켰다. 


경계병은 스텐다르의 영광을 위해 괴물들을 축출하는 전사이자, 선량한 민중을 보살피는 사제여야 한다.

이 무기는 우리 경계병을 영주나 민중들에게 위협적인 무장세력으로 인식시킬 것이다.

스카이림의 경계병을 총괄하는 칼세트 국장은 그런 이유로 스카이림의 경계병들을 쇠뇌로 무장시키는 걸 반대해왔다.



"이게, 쇠뇌?"


"그렇다. 쉽게 얻을 수 있는 재료로 제작할 수 있으면서도, 

고급소재의 활에 필적하는 위력과 그 이상의 저지력을 가지고 있지.

 경계병을 떠난 이스란이 이끄는 흡혈귀 사냥꾼들은 적극적으로 사용하고 있는 무기다."


"칼세트씨의 방침을 거스르면서까지 이걸 회관에 가져온 이유가 뭐죠?"


"나 역시 칼세트가 주창하는 경계병의 모습이 진정한 경계병이라고 믿는다. 

하지만 스카이림내에서 경계병 활동은 갈수록 어려움을 겪고 있지.

아직은 칼세트의 방침으로도 괜찮을지 모르지만 

바뀌어야 할 필요가 있을 때, 바꿀 수단이 없다면 바뀔 수조차 없는 거다.

스텐다르께서도 우리가 항상 경계하길 바라실 거라 믿고 있다."



"자네라면 경계병으로서 이 쇠뇌를 어떻게 하겠나? 

쓸 텐가? 쓰지 않을 텐가?"



"당연히 쓰죠무기에는 마음이 없어요.

결국 쓰는 사람이 어떻게 쓰느냐에 달린 거잖아요?"



"보통 그런 말은 위험과 교만의 징조로 들리기 마련이지만, 자네가 하는 말은 다르게 느껴지는군.

자신은 올바른 길에서 벗어나지 않겠다는 순수한 열의와 오기가 느껴져...

그럼 앞으로 경계병의 겸손과 순종의 서약에 따라 나의 지시를 잘 수행해주게."



"아아~ 역시 칼세트가 하인리히에게 널 맡겼군.

못 들었어? 

앞으로 하인리히가 너의 감독관이 되어 경계병의 의무와 수양을 감독하게 될 거야."



 "뭐어?"



하인리히가 아르비트를 감독하게 되면서 그녀의 경계병 생활은 일변했다.

하인리히는 적극적으로 아르비트를 경계병 임무에 투입시켰다.




데이드라, 데이건의 광신도, 늑대인간, 흡혈귀.. 

아르비트는 경계병이 무찔러야 할 적과의 싸움을 연달아 겪어나갔다.

하인리히는 마치 그녀의 한계를 시험하듯이 다소 가혹하게 느껴질 만큼 임무를 밀어 붙였다.



"이 녀석은 엉성한 소환사의 실패로

탐리엘에 계속 머무를 수 있게 된 정령이다!

잘 새겨둬라, 소환 마법이 얼마나 위험한 것인지!"



"자네는 방어막 주문을 전투에 제대로 응용하지 못하고 있군.

왜 파괴마법이 날아드는데 방어막을 펼치지도 않고 돌진하나."


"진짜 위험하면 나도 잘 쓴다고요. 어쨌든 이겼으니 된 거고..."


"그러면 아무리 지나도 방어막을 전투에 제대로 쓸 수 없지 않나!

자신이 좋아하는 싸움만 하려는 전사는 반드시 허를 찔리게 된다.

함께 싸우는 동료들에게는 또 하나의 적과 같다!

먼저 경계병의 전투술부터 완전히 몸에 익혀라!"


"크으으~ 이 사람, 칼세트씨를 능가하는 잔소리꾼이었어...!"



"묵상은 그 사람이 단련해 정신을 형태로 드러내주지

호흡, 자세, 존재감으로 연마된 정신의 강도를 보여준다.  

자네의 묵상은 내가 봐온 경계병 중 최악이로군.

묵상과 기도를 게을리 하지 않았다면 그렇게 자세가 떨릴 리가 없다."


"그, 그건 칼세트씨가 항상 스텐다르의 제단을 독점하고 있어서...."


"스텐다르의 경계병이 묵상과 기도를 올리는 곳이 바로 

스텐다르를 영접하는 제단이다!" 



"헉... 헉... 이젠 내가 장작을 패는 건지, 장작이 날 패는 건지 모르겠어..."


"스텐다르의 경계병은 거만한 전사가 아니라 항상 겸손한 자를 말한다.  

자네가 의로운 투쟁을 두려워 하지 않는다면, 더러운 손과 고된 일로 흐르는 땀을 두려워해서도 안 된다."


"헉헉.. 난 땀도, 노동도 싫어하지 않고.. 몸 움직이는 거 좋아하는데.."


"누가 노는 기분으로 하라고 했나.

노동은 우리가 스텐다르께 바치는 예배의 형태 중 하나라는 걸 잊지 마라.  

손이 단순한 작업에 종사하는 동안, 마음은 복음에 대한 묵상으로 자유로워져야 한다."



"스텐다르께 바칠 헌금을 모으기 위해 광부일이라니 이게 무슨...."


"여어, 아가씨~ 힘 좋은데? 광부는 정직한 직업이지.

나랑 살림차리고, 곡괭이와 철광의 노래를 부르며 재미나게 살아보지 않겠나?"


"닥쳐, 닥치라고, 아저씨..

닥치지 않으면 아저씨 머리통과 곡괭이가 부딪치는 노래를 들려줄 거야..."



 

전투, 훈련, 수양의 나날로 아르비트의 시간은 빠르게 지나갔다...


그리고 한 달째가 되던 날, 하인리히의 갑작스러운 지시는 

아르비트가 놀랄만한 일이었다.



"지금까지 내가 밀어붙인 무리한 일정을 수행하느라 수고많았다.

칼세트와 나는 오늘부로 자네를 던스타에 파견하기로 결정했다. 

던스타는 최근 문제가 더 많아진 곳이 되었지. 

자네가 민중의 어려움을 헤아리고 그들에게 스텐다르의 빛이 되어주게.

필요하다면 던스타외에 다른 지역으로 가는 것도 허락하지." 



"네...? 혹시 그건..."


"그렇다. 오늘부터 자네는 어엿한 스텐다르의 경계병으로서 스카이림에서 활동하게 된다.

또한 쇠뇌 한 정을 휴대하는 것도 허가한다. 

모쪼록 지금까지 배운 것을 마음에 새기고, 부끄럽지 않은 스텐다르의 사도로 스카이림에 빛을 퍼뜨려주게."



"알겠습니다! 스텐다르의 경계병 아르비트! 

바로 던스타로 출발하겠습니다!"


"자네에게 스텐다르의 가호가 있기를.

중대한 사태가 일어났을 때는 경계병의 회관에 보고하는 것도 잊지 말도록."



"하인리히, 내 야생마 같은 제자를 다루느라 수고 많았어.

스승으로서 한 잔 권하는 게 예의겠지."



"하하, 칼세트! 늘 경건한 당신이 술을 권하다니 이 한 잔은 거절할 수 없겠군요."


"놀리지마. 스카이림은 추운 곳이야. 

브레튼인 나는 하루에 한 두잔 마시지 않으면 견딜 수 없지.

그보다 내 제자와 소란스러운 한 달을 겪어본 소감은 어때? 

너라도 감당하기 힘들지 않았어?"


"속세의 나쁜 버릇을 쉽게 버리지 못하는 경계병도 드물지 않습니다. 

그런 사람들에 비하면 당신의 제자는 순수합니다

칼세트, 당신의 훈육이 올바른 길로 인도한 것이겠지요."



"정직히.. 놀란 건 저입니다. 그녀는 마치 한계가 없는 것 같은 재능의 소유주입니다.

실력면으로 평가하자면 이미 한 사람의 경계병의 몫을 해내고도 남을 겁니다.

다만..."



"그녀는 결코 억눌리지도 꺾이지도 않을 강인하고 자유로운 영혼을 가졌습니다.

스스로 세상의 운명의 중심에 서는 자만이 가지고 있는...

그건 선하다고도 악하다고도 할 수 없는 그녀의 본성입니다."



"스텐다르의 축복으로, 그녀는 이 세상을 좋아하고 

민중의 삶을 사랑하는 자비의 마음을 가지고 있습니다.

하지만 그건 경계병의 사명이나 누군가의 가르침이어서가 아니라 

순수하게 그녀 자신이 그러고 싶기 때문이죠."



"이건 단언하겠습니다. 

칼세트... 당신도, 나도 아르비트를 우리가 생각하는 경계병으로는 만들 수 없을 겁니다."



"그녀는 그녀가 되고자 하는 스텐다르의 경계병이 되던가.. 

스텐다르의 경계병이 아니게 될 겁니다."



"당신과 제가 할 수 있는 건 그녀가 어떤 길을 택하든 

스텐다르의 빛을 저버리지 않게 애쓰는 것뿐입다."



"그녀는 스텐다르께서 우리의 성전에 내려주신 소중한 빛.. 

그 반짝임이 앞으로도 꺼지지 않기를 기도하겠습니다." 






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후기

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1) 경계병 하인리히는.. 스카이림 본편에 나오는 캐릭터가 아니라, Vigilant of Stendarr Quests 모드로 경계병의 회관에 추가되는 NPC입니다. 

이 모드는 스텐다르의 경계병 팩션에 가입하게 해주고, 하인리히에게 7개의 경계병 퀘스트를 받을 수 있게 해줍니다.

모드에서도 꽤나 갈구시는 분인데, 경계병의 마음가짐과 상식도 가르쳐주기 때문에 좀 더 경계병 플레이에 몰입할 수 있게 도와줍니다. 

이번 화에서 하인리히에게 갈굼당하는 아르비트는 이 모드의 7개의 퀘스트를 반영한 것입니다.


2) 보통 스카이림의 전투원 NPC들은 PC의 레벨에 따라 레벨링되는데, 일반 경계병은 최소 5레벨 ~ 최대 25레벨. 

칼세트씨나 툴란 같은 정예 경계병은 최소 15레벨 ~ 최대 30레벨이고, 전직 경계병인 던가드의 지도자 이스란처럼 최소 15레벨에서 

PC의 레벨 x 1.1배로 레벨링하는 NPC도 있지만, 하인리히는 모드 추가 NPC여서인지, 무려 50레벨! 처음부터 50레벨입니다. 

스카이림 최강의 경계병이네요. 생긴 것도 저만하면 꽤 미남. 깐깐한 면이 있지만 왠지 정이 가는 NPC였습니다. 


3) 쇠뇌가 등장했습니다만, DLC 던가드를 플레이하다보면 뱀파이어에게 지배당한 스텐다르의 경계병과 싸우는 퀘스트가 있죠.

그런데 이 경계병들은 전부 쇠뇌로 무장하고 있어서 좀 센 편입니다. 

이스란도 원래 경계병 출신이니, 쇠뇌는 원래 스텐다르의 경계병에서 유래된 무기가 아닌가 하는 생각이 들었습니다.

그래서 경계병 회관의 경계병들이 쇠뇌를 쓰지 않았던 이유와 관련 설정을 덧붙여 보았네요. 






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BGM : Vindsvept - Weaving the Skies

http://vindsvept.com/



그 사건은 아르비트에게 전혀 예상치 못한 일이었다. 


언제나처럼 사냥을 하며 경계병 회관의 주위를 순찰하던 그녀는 평소 순찰루트보다 멀리 있는 

고대 노드의 유적 '프로스트미어 묘실 (Frostmere Crypt)' 까지 가보게 된다. 

그곳은 지금 산적 일당에게 점령당해 있다는 소문이 도는 위험한 장소였다. 


거기서 아르비트는 프로스트미어 묘실 입구에서 산적끼리 싸우고 있는 걸 목격한다. 

그건 '아이사 블랙쏜''이라는 여산적이 산적단에서 이탈하려다 벌어진 싸움이었다.

 

탈주산적과 신입 스텐다르의 경계병의 만남, 아이사와 시비가 붙은 아르비트는 그만 싸움을 벌이게 되는데...    






"겨우 그 정도냐? 이 애송이들아!"



"데이건의 이름으로 묻겠다! 왜 이곳에 있지?"


"....스텐다르의 경계병 앞에서 잘도 데이드라 군주의 이름을 입에 올리군."


"경계병? 하, 새파란 계집애가! 빨리 꺼지지 않으면 이 자리에서 베어버릴테!"


"할 수 있으면 해보시지, 아줌마!"



"강해..! 이익, 산적질이나 하는 주제에!"



"하, 제법인데!"



경험풍부한 전사인 아이사는 아르비트를 몰아붙이지만, 아르비트는 끈덕지게 버티면서 그녀와 맞서 싸운다. 

한참을 싸우면서 지쳐가던 두 사람은 결국 무기를 내리고 말문을 트게 되는데.. 


아이사는 프로스트미어 묘실에 자리잡은 산적 패거리의 일원이었지만, 

그녀의 친구인 라'지어가 두목인 키어의 검을 훔치려 했던 것때문에 

자신도 키어의 분노를 사고 말았다는 자초지종을 말해줬다.


그 검은 프로스트미어 묘실 깊숙한 곳,

마치 숲을 통째로 옮겨놓은 것 같은 장소에 있던 기이한 유물이었다고 한다.



"그 이상한 검을 손에 넣은 뒤로, 키어는 그 검에 광적으로 집착하게 됐지.

라'지어는 악몽에 시달리면서 그 검을 다시 되돌려놔야 한다고 했어. 

그렇지 않으면 창백한 여인이 우릴 모두 죽일 거라고... 내가 감싸주는 것도 이제 한계였어.

그래서 이곳을 떠나 다시는 돌아오지 않을 생각이었는데..."


"창백한 여인?"



"나는 지금부터 저 안으로 들어가서 그 이상한 검과 창백한 여인을 처리할 거야. 

당신은 어쩔 거야? 이대로 도망칠 거야?"



"너 미쳤니, 꼬마야? 저 안에는 아직 키어의 부하들도 잔뜩 남아있다고!"


"당신 말대로라지금은 분열된 오합지졸이잖아. 그리고 난 스텐다르의 경계병이야. 

그 창백한 여인이란게 데이드라일지도 모르니 이대로 놔둘 순 없어.

당신은 도망쳐도 돼. 그게 별로 노드 답지 않은 행동이라도 말이야."



"머리에 피도 안 마른 애송이가 혀만 기차게 돌아가는 군

좋다, 너와 함께 주지! 뒷끝도 남지 않게 확실하게 정리해주겠어!"




아이사는 과거를 매듭짓기 위해서, 

아르비트는 경계병의 사명을 다하기 위해,

 함께 프로스트미어 묘실 안으로 진입하는데... 



"왠지 이런 거 재밌는데~"


"뭐가 재밌다는 거야?"


"전직 산적과 경계병이 손잡고 산적과 괴물퇴치라니 재밌지 않아?"


"전직 산적?"


"지금은 아니잖아?"



"어, 뭐야, 이거 아이사가 쓴 일기 잖아. 

아이사도 일기 쓰는 구나~ 크크, 아이사의 일기라고 제목까지 써놨네."


"기, 기다려! 깜빡 잊고 놔두고 간 거야! 이리 내놔~! 

그건 그냥 생각을 정리하려고 사건에 대해서 쓴....!"


"그럼 더 꼼꼼하게 읽어야지~ 괜찮아, 어차피 나 혼자 들어왔어도 읽었을 테니깐."



아이사의 말대로 유적 안에는 키어의 부하들이 많이 남아있었다.

아르비트와 아이사는 힘을 합쳐 적들을 돌파해간다!



아르비트와 아이사는 프로스트미어 최심부에 도착한다.

하지만 거기서 처음으로 두 사람이 마주친 것은 중상을 입고 죽어가는 산적두목 키어였다...



"아이사냐... 라'지어, 그 놈에게 습격당했다. 

그 고양이 녀석이 검을 돌려놓으려고... 

난 그걸 막을 수 없었... 크헉!"


"키어... 목을 따버리고 싶긴 했지만, 이렇게 죽는 꼴을 보는 건 달갑지 않군.."



키어는 끝내 숨을 거두고, 

두 사람은 라'지어가 제단에 나타난 무언가와 싸우다 쓰러지는 걸 목격한다!



"저건 위스프 마더야! 위스프까지 잔뜩 있어!"


"저게 창백한 여인의 정체였나!"



"잘도 라'지어를! 네 년을 박살내주마!"



"서두르지 마, 아이사 !!"



"큭, 내 방어막 주문으로는 완전히 막을 수 없어! 

하지만..!"



"화염 마법부여된 무기는 있지!

녹아버려라 !!"



"늘어났어?!"


"그림자일 뿐이야! 빛이 더 선명한 걸 공격해!"



아르비트와 아이사의 분전으로 '창백한 여인'은 쓰러졌다.

하지만 창백한 여인의 저주에 휘둘렸던 라'지어는 끝내 목숨을 잃고 말았다.


  

"라'지어... 이 바보 자식...!"



"미안해.. 아이사, 친구를 구해주지 못해서..."



"하, 그런 귀여운 말도 할 줄 아는군! 걱정마, 라'지어의 원수는 갚았다. 

키어 패거리와의 악연도 깔끔히 정리했고, 전리품으로 주머니도 두둑해졌다. 

이걸로 속 시원하게 여길 떠날 수 있게 된 거지!"



"이게 창백한 여인의 저주가 서린 검? 난 아무 것도 느끼지 못하겠는데.."


"분명 그 창백한 년이 없어져서 그런 거겠지. 아니면 그 썅년의 저주도 너에게 질려버린 걸 거야."


"내가 가져가도 괜찮아?"


"라'지어를 미쳐 죽게 한 검이다. 나는 손끝 하나 대고 싶지 않아."



"뭐지, 이 석비...? 내가 다가가니까 반응하고 있어..." 


"조심해. 네가 라'지어처럼 훼까닥하는 꼴을 보고 싶진 않으니까. 

고대의 유물이라면 이제 지긋지긋하다고."


"괜찮아... 뭔가 전해져 온 것 같지만, 해가 되는 것 같진 않아."

 


"이제 어디로 갈 거야?"


"일단은 모탈로, 하지만 오랜만에 날씨 좋고 북적거리는 데로 가보고 싶군! 

이제 현상금을 지불하고 도시로 들어갈 수도 있으니까.

구린 은냄새 풍기는 마르카스만 아니면 어딘들 이 유적보다 낫겠지!"


"산적질이나 데이드라와 관련되는 건 그만둬. 

뭐어, 당신처럼 솜씨 좋은 산적과 겨루는 것도 즐겁지만."

 

"하! 너와 끝내지 못한 승부가 맘에 걸리지만 그건 다음으로 미루도록 하지

그때까지 실력이나 더 닦아둬. 경계병."


"스텐다르의 가호가 있기를, 아이사... 또 어딘가에서 볼 수 있으면 좋겠네."



프로스트미어 묘실 앞에서 겹쳐졌던 두 사람의 길은 그곳에서 다시 갈라진다.

어느새 밝아오는 스카이림의 새로운 아침이 그들이 각자 향하는 길을 비추고 있었다. 


이 모험에 대해서 칼세트씨에게 말해주자.. 

아르비트는 자신의 모험 이야기를 소중히 가슴에 품고 경계병의 회관으로 발걸음을 옮겼다.





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후기

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1) '창백한 숙녀' 퀘스트 관련 NPC인 아이사 블랙쏜은 원래 PC와 싸우다 죽거나, 퀘스트를 주고 떠나는 역할입니다만... 

저는 여기서 아이사가 동료가 되어준다면 어떨까? 하는 생각에 아이사를 동료로 만들어서 플레이해봤습니다. 


2) 아이사를 동료로 삼는데는 동료모드 중 하나인 FLP (FollowerLivePackage)를 사용했습니다. 

하지만 원래 아이사는 퀘스트의 키역할을 한 뒤에 모탈의 여관까지 이동, PC가 안 보는 사이에 사라지게 되어있는 NPC라서 

동료모드로 동료로 만들어도, 동료 지령 선택지를 전혀 사용할 수 없고, 결정적으로 프로스트미어 묘실 안에 들어가면 사라집니다. 

그래서 Placeatme 콘솔로 아이사를 새로 생성해야했습니다. 


3) 처음 만났을 때 싸움을 걸면 아이사의 강력함에 놀랄 거라고 생각합니다. 보통 6-26레벨쯤으로 등장합니다만. 

아르비트가 프로스트미어 묘실에 도착했을 때가 5레벨. 싸움이 붙었을 때의 아이사는 25레벨이었습니다. 

상대하기 까다로운 검방 스타일인데다 포션 섭취 스크립트도 있어서 가지고 있는 포션으로 회복까지 합니다.

숙련된 스카이림 플레이어나 컨트롤로 레벨차를 커버할 수 있는 전투관련 모드 사용자가 아니면 낮은 레벨에서는 싸우지 않는게 좋겠죠.  

프로스트미어 묘실 안에서 새로 생성한 아이사는 10레벨이었습니다. 





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                BGM : The Elder Scrolls V: Skyrim OST - Awake






  스텐다르의 경계병 (Vigilant of stendarr). 


그건 오블리비언 대위기 이후, 사악한 데이드라의 영향력을 탐리엘에서 축출하기 위해 설립된 자경 단체다.

자비와 정의의 신 스텐다르를 섬기는 이 사제들은 데이드라의 신봉자나, 늑대인간, 흡혈귀, 마녀 같은 

위험한 적들과의 싸움을 계속하고 있었다.  


그리고 스카이림의 경계병 회관에 한 명의 신입 경계병이 도착한지도 1개월이 되었다. 

그녀의 이름은 아르비트. 

스카이림을 담당하는 경계병 국장 칼세트의 제자이며, 스카이림 태생이 아닌 시로딜 북부 브루마 출신의 노드 아가씨였다. 

   








아르비트는 다방면에 뛰어난 재능을 가졌지만, 주의가 산만하고 자유분방함이 지나치다는 게 국장 칼세트와 동료들의 평가였다.

데이드라의 타락과 유혹에 대항해야하는 스텐다르의 경계병은 엄중함과 절제력을 갖추지 않으면 안 된다.

국장 칼세트는 아르비트가 확고한 경계병의 의식을 갖추도록 엄격한 수행의 나날을 보내게 하고 있었다.






아르비트는 경계병 다운 임무는 거의 주지 않고 정신수양만 시키는 칼세트에게 약간 불만이었지만 

하루하루 동료들과 생활해가면서 스텐다르의 경계병으로서 자신을 단련해간다.


어느 날, 칼세트는 아르비트에게 경계병의 회관 근처에 있는 '지도자의 비석' 의 축복을 받고, 

데이드라 로드 메이룬스 데이건의 성소를 순찰하고 오라는 임무를 맡긴다. 

이것은 스카이림에 배치된 스텐다르의 경계병들이 모두 거치는 통과의례였다. 






그동안 수행의 연속으로 답답함을 느껴오던 아르비트에게 이 임무는 모처럼의 나들이였다.

지도자의 비석의 축복을 받고 통과의례를 마친 아르비트는 

새하얀 스카이림의 대지, 그리고 운해가 흐르는 드높은 하늘을 바라본다.

스카이림에서 태어나지 않은 그녀라도 노드의 고향인 이 땅의 경이와 아름다움에 매료되게 되었다. 

 

 



모처럼 회관을 나온 아르비트는 내친김에 던스타로 가보기로 한다. 

이런 그녀의 자유롭고 충동적인 기질은 칼세트의 평가대로 경계병에 맞지 않을지도 모른다.


하지만 스카이림은 아름답고도 거친 땅이며, 수많은 위험이 도사리고 있다.

최근 스톰클락 반란군과 제국군의 내전으로 스카이림은 더 위험한 곳으로 변해가고 있었다.


자신의 영역을 지나가는 누구도 용서치 않는 거인, 사나운 야생의 맹수, 그리고 치안의 공백을 틈탄 도적떼... 

던스타로 향하는 그리 멀지 않는 길에도 자신의 무기로 위협과 맞서야 한다.



던스타 (Dawnstar)

스카이림 북부에 위치한 뾰족히 튀어나온 만(灣)을 중심으로 만들어진 항구도시. 

윈터홀드와 솔리튜드 사이에 자리잡은 영지로 배를 통해 솔리튜드와 윈드헬름 양쪽 도시로 이동할 수 있는 곳이다.

영주인 야를 스칼드는 울프릭 스톰클락의 열렬한 지지자로 지금 던스타는 스톰클락 반란군의 세력권이라고 할 수 있었다.


여기는 경계병 회관에서 가장 가까운 마을로 경계병 회관에서도 물자조달을 위해 접촉이 많은 곳이기도 하다.

하지만 신입 경계병 아르비트는 처음으로 방문하는 스카이림의 도시일 뿐...

모처럼 여행의 기분을 느낀 아르비트는 한껏 자유로운 시간을 만끽한다. 



"인생에서 가장 헛된 것은 무엇이지?" 


"어... 스위트롤을 조미료로 쓰는 거?"


"넌 자격이 없다."



어느새 시간은 저녁으로 접어들고 있었다. 

그 짧은 시간 동안에도 아르비트가 스카이림에 느끼는 애정은 더 깊어져 있었다.

아름다우면서도 차가운 강인함을 지켜야 살아갈 수 있는 땅. 

스카이림은 위험을 극복하거나 공존할 수 있는 자에게 삶의 기쁨을 준다. 


밤이 깊어지기 전에 아르비트는 사냥감을 선물로 안고 자신의 보금자리인 경계병의 회관으로 돌아간다.

몰론 회관에서 그녀를 반겨준 건 국장 칼세트의 벼락 같은 불호령이었다. 




이렇게 신입 스텐다르 경계병의 짧은 모험은 끝났다. 

하지만 아르비트의 앞날에는 이와는 비교도 안 될 크나큰 모험이 기다리고 있었다. 

그녀에게는 아직 알 수 없는 미래의 일이지만... 

 


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리얼비전 ENB를 쓰고 있을 때 찍은 위의 이미지와 요즘 스크린샷의 이미지와는 다소 차이가 있을 겁니다. 


같은 캐릭터라도 ENB와 광원에 따라 느낌이 달라지죠.

노드들은 보통 머리칼이 갈색, 금발 계열이라 짙은 갈색 머리칼로 했는데, 추운데서는 흑발처럼 보이네요.  

저는 스카이림 본래 분위기를 해치지 않으려는 로어한 플레이 스타일이지만, 아무래도 여자 캐릭터는 좀 이뻤으면 좋겠고.. 그래서 열심히 이쁘게 만들었습니다. 


가급적 너무 튀진 않게 Bijin 이나 SBF 같은 스카이림의 표준적인 여자 동료 미화 모드랑 비슷한 수준을 유지하려고 노력했어요.  

이 아이는 제가 처음 만든 스카이림 여자 캐릭터인데 어울리는 컨셉을 찾지 못해서 외모만 고치다가 이제야 같이 모험을 하게 되었습니다. 


스카이림에서 가장 안습한 단체, '스텐다르의 경계병' 의 신입 경계병 컨셉으로 시작합니다! 


이름은 '아르비트' 스카이림 분위기에 맞춰서 북구신화의 발키리에서 차용한 이름입니다. 

종족은 노드지만 스카이림 토박이가 아닌, 시로딜 북부의 도시 브루마(Bruma)의 고아출신이라는 설정입니다. 


어린시절 양친을 모두 잃었고, 좀도둑질과 구걸로 연명하다가 경계병인 칼세트씨에게 구해져서 스텐다르의 경계병이 되기로 결심, 

이윽고 훈련을 마쳐 스카이림에 배치되었다는 백스토리를 만들어 봤습니다. 


그리고 그 백스토리를 반영해서 소매치기와 자물쇠따기 스킬에도 +5. 

스텐다르의 경계병 훈련을 반영해 회복마법, 변화마법, 한손무기 스킬에 +5를 추가했습니다.


그리고 Alternate Start - Live Another Life 모드로 스텐다르의 경계병으로 시작합니다. 

어나더 라이프외에도 경계병 컨셉에 유용한 모드를 엄선해서 깔아뒀습니다. 관련 모드에 대해서는 나중에 따로 포스팅해보기로 하고.. 



자, 경계병 회관에서 시작~ 원래 경계병으로 시작하면 아르비트 뒤에 있는 칼세트씨와 같은 푸른 견습생 마법로브가 기본장비로 지급되는데,

그건 경계병 지휘자급만 입으니까 신입이라는 설정에 맞춰 다른 일반 경계병처럼 초보자 로브를 추가해서 입혔습니다. 



아늑한 경계병의 회관 내부입니다. 

이곳은 스카이림 전역에서 활동하는 스텐다르의 경계병들이 쉬거나 훈련을 하면서 정보를 교환하는 거점입니다.

처음 방문한 분은 잘 모르겠지만 제단 뒤쪽에 지하에 있는 방으로 내려가는 계단이 있습니다. 

어나더 라이프 모드를 써서 경계병으로 시작하면 회관내에 있는 아이템을 가져가도 되게 됩니다. 



경계병의 회관 바깥 모습입니다. 아침이 밝아오고 있군요.

회관 안의 장작을 보충해야겠습니다.



위치는 던스타 (Dawnstar) 에서 가장 가깝습니다.

던스타, 윈드헬름, 윈터홀드는 가뜩이나 추운 스카이림에서도 유난히 더 추운 지역입니다. 


 

저널에는 이렇게 표시됩니다. 

개인설정으로 브루마에서 고아로 천대받았던 것에 대한 응어리가 남아있다는 설정입니다.

                                


역시 모드로 추가된 '검은말 신문' 아르비트가 속해있는 스카이림 경계병 국장 칼세트씨와 던가드의 지도자 이스란은 사이가 안 좋은 듯. 

흡혈귀 대응방식에 대한 견해차이 때문입니다.



스텐다르 경계병의 표준 무기는 한손둔기, 지휘자급은 양손둔기도 씁니다만, 아르비트는 왼손에는 단검을 쓰는 듀얼 윌드 스타일이라는 설정입니다. 

다른 경계병과 차별있는 개성을 부여하고 싶다는 이유도 있고, 둔기의 느린 공속을 보완하기 싶다는 실용적인 이유도 있습니다.

아시는 분은 아시겠지만 스카이림에서는 무기를 두 개 들면 왼손 무기의 공속을 따라갑니다. 

왼손에 단검을 들면 가장 공속이 느린 둔기도 빨리 휘두를 수 있죠. 



만나서 반갑습니다. 

그럼 신입 스텐다르 경계병, 아르비트의 여행기를 시작하겠습니다.




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